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Apple patentó un método de carga inalámbrica para smartphones y tablets

domingo, 1 de julio de 2012


Apple ha dado un paso más en la investigación para resolver uno de los principales problemas de los smartphones, la escasa duración de las baterias, y ha patentado un sistema para cargar los terminales por inducción lo cual es una mejora con la que los fabricantes llevan experimentando desde hace tiempo, pero que no ha conseguido alcanzar un estándar que sirva a todos.

La ventaja de la carga por inducción es que permite recargar dispositivos tan solo con apoyarlos en una superficie, sin necesidad de conectar ningún cable a un puerto específico. La patente de Apple contempla dos posibles diseños: una especie de bandeja en la que apoyar el dispositivo y un soporte inclinado para, previsiblemente, poder consumir contenidos mientras se produce la carga.
El invento de Apple no solo permite recargar la batería de los dispositivos, sino también mejorar su señal inalámbrica. La patente se presentó en 2008, pero ha sido concedida ahora. Es probable que este nuevo sistema sea una de las novedades incluidas en el esperado iPhone 5.

Nokia N9 y N5, aprobados hace poco por la FCC

viernes, 22 de julio de 2011

Dos nuevos Smartphones Nokia han sido aprobados hace poco por la FCC; pero antes de que se emocionen, les informo que ninguno de ellos es un dispositivo Windows.
Los teléfonos inteligentes se basan en Meego (Nokia N9, anunciado oficialmente el mes pasado) y Symbian Anna (Nokia N5, también conocido como Nokia RM-701).
Tanto el N9 como el N5 vienen con conectividad  3G  (850 / 1700 / 1900 MHz), por lo que, teóricamente, podría ser lanzado por AT&T o T-Mobile. No estamos muy seguros porqué a ¿quien le va interesar ofrecer dispositivos con plataformas que van a desaparecer este año?
De todos modos, en caso de que estés interesado, la FCC ha publicado el Manual del usuario del N9, así como algunas fotos internas del mismo. Puedes ver todo aquí.


El Nokia N9 debe estar disponible en mercados seleccionados a partir de septiembre – que aún está por verse si los EE.UU. figuran en uno de estos mercados. No se sabe cuando y donde el N5 estará disponible.

Smartphones cual consolas portátiles, se difumina la frontera

lunes, 11 de julio de 2011


108151 3d games e1310200993197 Smartphones cual consolas portátiles, se difumina la fronteraLas consolas portátiles han muerto. Así de rotundo se expresaba el presidente de LG, Jong-seok Park, quien estos días se encuentra promocionando su nuevo Optimus 3D por activa y pasiva.

El teléfono es capaz de desplegar gráficos tridimensionales que nada tengan que envidiar a la máquina en que todos estáis pensando. La propia Gameloft ha arropado el lanzamiento del terminal con una importante retahíla de juegos (hasta 14 llegarán en los primeros 3 meses) que vienen a ratificar la progresiva importancia que este software va ganando en entornos móviles.
Dice Park que no pasará mucho hasta que las portátiles se vean ampliamente superadas por el catálogo y poder de procesamiento de la telefonía de bolsillo más avanzada:
La era de las consolas portátiles ha concluido. Los smartphones de hoy en día tienen el poder de competir con las mejores consolas de bolsillo. El LG Optimus 3D es la prueba.
El 3D es el siguiente paso lógico en entretenimiento portátil, lo vamos a demostrar con este terminal y los increíbles juegos desarrollados por Gameloft.
Añade Michel Guillemot, presidente de Gameloft:
Los últimos datos sobre captación del mercado portátil del videojuego, muestran índices de crecimiento espectaculares en iOS y Android. Éstos aumentarán más si cabe gracias a una nueva generación de smartphones con capacidades 3D. En el Optimus 3D ofreceremos gran parte de nuestro catálogo a precios muy competitivos.
Que el juego móvil tiene futuro no es nada nuevo, en numerosas entradas hasta la fecha hemos recogido previsiones de lo más optimista. Lo que tenemos de preguntarnos es qué pasará cuando los smartphones puedan hablar de tú a tú a las consolas portátiles en términos técnicos.
Nintendo y Sony ya se han echado a temblar. La primera nos sorprendía esta semana con el anuncio de un juego de Pokemon para terminales móviles, algo inaudito teniendo en cuenta que el propio Satoru Iwata (presidente de la compañía) dijo en su momento que esta clase de títulos estaban devaluando la industria.
Luego leemos a John Carmack (Doom, Wolfenstein 3D, Quake) decir que los móviles no tardarán en superar a las consolas actuales en poder de procesamiento y llegamos a asustarnos:
Es incuestionable que en un corto periodo de tiempo, vamos a tener móviles tanto o más poderosos que la generación actual de consolas. La gente ha exagerado el poder de según qué gadgets, el iPad 2 no es más poderoso que una Xbox 360, aún así el que se haya acercado a su capacidad tan rápido es una señal.
En dos años tendremos dispositivos móviles capaces de reproducir los mismos juegos de sobremesa que estamos desarrollando ahora.
Pese a todo, la seña distintiva de cualquier consola portátil, su peculiar esquema de control, aún no ha sido replicada con garantías por ningún smartphone (ni siquiera el Xperia Play) pues los fabricantes no quieren arriesgarse a botones físicos poco aceptados por el usuario medio.
Mientras las portátiles mantengan su especificidad, independientemente de lo potente que pueda llegar a ser el móvil de turno, yo diría que podemos estar tranquilos: nos quedan Game Boys para rato.


Via:Aldia Bolivia

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