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Chrome es un gran éxito en la App Store

domingo, 1 de julio de 2012


Google Chrome que está disponible en la App Store causó furor entre los usuarios de Apple.


El navegador fue recibido con buenos comentarios, como una competencia ideal para Safari. Entre las principales características, se destaca que permite usar más espacio en la pantalla para navegar y su modo incógnito. Cuenta con un sistema de sincronización entre las pestañas abiertas en el computador y el móvil.
Google Drive para iOS, también tuvo un buen rendimiento y se ubicó entre las 10 más descargadas desde la App Store.

Android tiene más del 50% del mercado de Smartphones en Estados Unidos

lunes, 9 de abril de 2012

En el mercado de los Smartphones de Estados Unidos el sistema operativo móvil de Google muestra cada vez más su papel dominante. comScore, empresa analista del mundo digital, ha publicado los resultados de una investigación sobre la situación de los dispositivos móviles en Estados Unidos que revela que la mitad de éstos son Android.

Al CEO de Google Larry Page, no le gusta cómo funciona el motor de búsqueda en la actualidad

domingo, 8 de abril de 2012

Larry Page parece estar totalmente dispuesto a limpiar su nombre y calmar las críticas respecto a su relevo al dejar a Eric Schmidt como presidente de la compañía. Pues como ya ha regresado a su puesto de CEO se quiere hacer cargo de las estructuras corporativas actuales dentro de la empresa.

Google quiere crear unas gafas de realidad aumentada

miércoles, 8 de febrero de 2012


Google estaría trabajando en un prototipo de anteojos que permitirían al usuario interactuar con el ambiente que lo rodea, ya sea para jugar o bien para obtener datos online.
Están pensadas para escuchar música y tendrían en su interior hardware muy similar al de los primeros celulares con Android: procesador de 1GHz, 256MB de RAM y al menos 8 GB de almacenamiento.
La pequeña pantalla contenida en uno de los cristales es la que permitiría al equipo hacer uso de la realidad aumentada, asociando la cámara con la pantalla para proyectar información. 

Wikipedia lidera el apagón virtual contra SOPA, la ley antipiratería que pretende aprobar EE UU

jueves, 19 de enero de 2012

La versión en inglés de Wikipedia ha sido el primer gran portal en secundar el 'apagón' de este miércoles día 18 en protesta por la ley antipiratería estadounidense. De este modo, la enciclopedia online mantiene cerrada su página web desde las 06.00 (hora española) y durante 24 horas en señal de protesta por la llamada ley SOPA (Stop Online Piracy Act) que se propone aprobar el Congreso de Estados Unidos.



De ser aprobada, esta legislación obligará a las compañías de Internet a bloquear el acceso a las páginas que permitan descargas ilegales y prohibirá a los anunciantes colgar su publicidad en estas webs. Además, en caso de litigio, la carga de la prueba recaerá sobre el distribuidor de contenidos, en lugar del denunciante.

La protesta se lleva a cabo por multitud de webs adscritas al movimiento Web Goes on Strike. En dicho portal se dan las instrucciones para que cualquier página web que lo desee se quede "en blanco" durante 12 horas, de 8.00 a 20.00 horas EST (de 14.00 a 2.00 horas en España). Algunas webs, como Wikpedia, han ampliado su desconexión a 24 horas. Aparte de la página cofundada por Jimmy Wales, se han sumado a la protesta gigantes como Reddit, Mozilla, Wordpress, Free Software Foundation, Destructoid, Twitpic y Minecraft, entre otras.
Salvo en el caso de Wikipedia, cuya versión en inglés no está accesible desde ninguna parte del mundo, no se prevé que el 'apagón' de la mayoría de las páginas afecte a los usuarios fuera de Estados Unidos.
La decisión de Wikipedia forma parte de una campaña a la que también se han sumado importantes empresas estadounidenses como Google, Yahoo!, eBay, Facebook y Twitter, que si bien no se han sumado al 'apagón' (al menos de momento), tal y como se barajó hace unos días, han instado a los legisladores a rechazar ambos proyectos de ley a través de anuncios en la prensa.
En el caso de Google, según la web CNet, aunque no se efectuará un "apagón", si podrá encontrarse un link que explicará la oposición de la compañía a estas leyes.
En este contexto, la Casa Blanca manifestó el sábado su temor a que la SOPA y la PIPA puedan vulnerar las garantías jurídicas de las compañías que operan en Internet, así como la libertad de expresión. No obstante, a favor de estos proyectos de ley están las empresas de Hollywood y News Corporation, del magnate de la comunicación Rupert Murdoch, quien a través de su cuenta de Twitter ha criticado la dudas del Gobierno de Barack Obama.

Nota: 20minutos

Google Street View muestra en 360º la devastación del tsunami de Japón

jueves, 15 de diciembre de 2011


Google ha anunciado que ya está disponible en su servicio de cartografía Street View la posibilidad de recorrer las zonas afectadas por el tsunami y el terremoto que asolaron parte de Japón el 11 de marzo. Google ha creado un portal denominado 'Construir la Memoria' a través del cual los usuarios podrán ver con Street View las zonas afectadas antes y después del paso del tsunami para hacerse una idea de la destrucción generada.
El 11 de marzo de 2011 se produjo un terremoto y un tsunami que asolaron parte de la costa de Japón. El terremoto, cuya intensidad fue de 9 puntos en la escala sismológica de magnitud, provocó un tsunami cuyas olas llegaron a alcanzar los 40 metros de altura. El tsunami devastó poblaciones enteras y provocó la muerte de más de 15.000 personas y la desaparición de cerca de 4.000. La catástrofe conmocionó a todo el mundo y las muestras de apoyo se sucedieron.


Entre las compañías que mostraron su pesar por lo sucedido se encontraba Google, que meses más tarde, en julio, anunció que crearía un espacio destinado a digitalizar las consecuencias del tsunami para almacenar y recordar las pruebas de su devastación y a las víctimas que provocó.
Han pasado cinco meses y Google ha cumplido su palabra. La compañía ha anunciado que el espacio 'Construir la Memoria' ya está disponible para que los usuarios puedan recorrer las zonas afectadas de Japón después del tsunami a través de su herramienta Street View. En la página, aparece un mapa de la isla de Japón en el que se señalan las zonas afectadas por la catástrofe. Los usuarios pueden comprobar las regiones que sufrieron la fuerza del terremoto y la invasión del tsunami.
Gracias a Google Street View, los usuarios pueden profundizar en su análisis y descender a las zonas afectadas para comprobar las consecuencias de la catástrofe. Con la herramienta de Google se puede avanzar por las calles y caminos y ver los edificios destruidos y el grado de devastación que generó el fenómeno natural.
Como aspecto destacado, en 'Construir la Memoria' los usuarios cuentan con la posibilidad de ver las imágenes de las distintas regiones de Japón antes y después del terremoto, de forma que pueden hacerse una idea más concreta de la situación tras el paso del tsunami. "Si usted comienza a aventurarse hacia el interior y hacia la costa, verá el cambio de paisaje idílico drásticamente, llegando a estar lleno de montañas de escombros y desechos a medida que se acercan al mar. En las ciudades, los edificios que alguna vez estuvieron allí ahora aparecen vacíos", han explicado desde Google.
Cada imagen de Google Street View tiene una etiqueta con su fecha en la parte inferior, de forma que los usuarios pueden asegurarse del momento en el que fue realizada y así validar el estado de las reparaciones tras el incidente. Google ha explicado que esta forma de etiquetar las fotografías también se utiliza ya en el resto de imágenes de Google Street View, de forma que los usuarios se pueden hacer una idea del grado de proximidad temporal de la captura.
Desde Google han explicado que para realizar 'Construir la Memoria' han recorrido 44.000 kilómetros a través de las regiones afectadas de Japón con las cámaras de captación de 360 grados de Google Street View. La compañía ha asegurado que espera que el espacio sea un lugar útil para aquellos que quieran investigar las consecuencias de una catástrofe de esta magnitud al mismo tiempo que sirve de homenaje y recuerdo para todas las víctimas y afectados.

Via: 20minutos

Gmail renueva su ‘cara’

lunes, 5 de septiembre de 2011


El popular servicio de correo electrónico renovó su página de acceso basado en tres principios: concentración, flexibilidad y facilidad de uso. Los cambios, según informó Google, se harán de manera paulatina en todos sus productos.

A partir del viernes los usuarios de Gmail en español podrán hacer uso de una nueva página de inicio, que hace parte de una estrategia del gigante del Internet, Google, de realizar “cambios en el diseño y en las funciones” de todos sus productos.

La firma con base en Silicon Valley (California, Estados Unidos), señala que las modificaciones nacen de la necesidad de ofrecer “una experiencia online sin complicaciones y uniforme”. Algo que, según la empresa, debe funcionar independientemente del producto Google que se utilice o del dispositivo desde el que se haga (celular, PC de escritorio, Tablet, etc.).
Son tres las bases de este cambio en los diseños: concentración, flexibilidad y facilidad de uso. Google busca, con la primera, destacar las cosas que le interesan al usuario y apartar las que le resultan superfluas.

La flexibilidad habla de pasar del PC al celular o al tablet sin que haya mayor diferencia en cuanto a estilo y utilidad. “La experiencia visual será homogénea en los distintos dispositivos”, dice la empresa.

Finalmente, Google hará hincapié en algo que se ha convertido en uno de sus mayores logros y en internet: la filosofía de un diseño que combina “potencia y simplicidad”. Con un aspecto sencillo y limpio, “los cambios utilizan nuevas tecnologías” en pos de que el usuario tenga una experiencia completa en cuanto a lo que significa Internet.

Durante algún tiempo existirá la opción de seguir usando la vieja página de ingreso, mientras tanto, los usuarios tendrán la posibilidad de enviar sus comentarios acerca del servicio. Google señala que los cambios en curso no deberán afectar las configuraciones personalizadas.

Nota: Semana

Google aplasta los pronósticos con un aumento del 32% en los ingresos durante el segundo trimestre

viernes, 15 de julio de 2011

google pared 400x266 Google aplasta los pronósticos con un aumento del 32% en los ingresos durante el segundo trimestre










Decían los analistas, basándose entre otras cosas en el pequeño parón de la compañía durante el primer trimestre, que Google rondaría como mucho los 6.500 millones de dólares de ingresos en el segundo trimestre fiscal de 2011 pero finalmente la compañía ha aplastado las previsiones como demuestran los datos financieros de la empresa para ese periodo presentados en las últimas horas por Larry Page.
Según el recientemente nombrado consejero delegado y la nota de presa emitida desde la compañía, Google obtuvo en el segundo trimestre del año 9.030 millones de dólares de ingresos —lo que supone un récord y un aumento del 32% respecto al mismo periodo de 2010— y losbeneficios netos se quedaron en los 2.510 millones de dólares frente a los 1.840 que generaron en el segundo trimestre de 2010.
Como viene siendo habitual, de esos 9.030 millones de dólares de ingresos un 97% proceden de la publicidad y de donde más dinero siguen sacando por publicidad es de los anuncios en las páginas de Google (6.230 millones de dólares, un 39% más que el mismo periodo del año anterior). En cuanto a ingresos externos a través de AdSense, la cifra se situó en los 2.480 millones de dólares (incremento del 20%) y el negocio internacional también sigue creciendo a buen ritmo.
Por último, para rematar la jugada, Page no solamente habló durante su presentación de todos estos datos económicos, también proporcionó otros números de esos que meten miedo relacionados con algunos de los servicios y productos del mastodonte de las búsquedas. A saber:
  • Más de 10 millones de personas se han unido ya a Google+, su nueva red social.
  • Donde comparten contenidos de forma vertiginosa (en un solo día llegaron a registrar más de mil millones de elementos compartidos).
  • Cada día se activan 550.000 terminales Android.
  • Google Chrome, el navegador de Google, cuenta con 160 millones de usuarios.
  • El número de empleados de Google en el mundo asciende a 28.768 (el 21 de marzo eran 26.316).
La conclusión que podemos sacar tras ver los números es que aunque los gastos de Google aumentan (los gastos operativos supusieron 2.970 millones de dólares frente a los 1.990 del año pasado) y a los inversores no les gusta mucho la estrategia de Page de apostar por proyectos rentables a medio-largo plazo, la empresa sigue siendo una máquina de hacer dinero perfectamente engrasada.

Google News introduce badges, otra jugada de Google+

no de los grandes éxitos de Foursquare fue la introducción de las badges, un sistema de recompensas simbólicas que transformó los check-ins en un juego más. En lo personal, es una de las funciones que más me divierte del servicio. AhoraGoogle imitará esta característica para su sitio de noticias. A partir de ahora, por cada nota que leas en Google News, irás acumulando puntos para ganar estas medallas.

Estas medallas se categorizan en Bronce, Plata, Oro, Platino y Ultimate; y se otorgan de acuerdo al número y al tipo (¡ojo!) de notas que leas. Este punto me parece muy importante, pues Google aclara que hay ciertas noticias que dan más puntos que otras, y que es preferible leer pocos textos de puntaje alto que mirar muchas notas al día. Lo que me parece interesante es bajo qué parámetros Google asignará estos valores. ¿Contará más leer las noticias nuevas que las viejas? ¿Valdrán más las de ciertos temas o figuras públicas que otras? Cuidado, que asignar premios por el consumo de ciertos contenidos puede tener impactos significativos en cómo se diseña la agenda de cada día.
Otro punto interesante es que las badges serán privadas, pero se cuenta con la posibilidad de compartirlas con tus contactos de Google+. Esta parte supone otra reflexión curiosa. Imaginemos, por ejemplo, que yo obtengo la medalla de plata por mi consumo de noticias, mientras que otro amigo posee la badge de Ultimate. Si nos comparan a través de la red social, ¿cuál de los dos está más informado? Al premiar el consumo de notas, también se convierte en un mecanismo de validación que, a la postre, puede afectar la construcción de la credibilidad en Internet.
En TechCrunch han criticado (de manera muy visceral, creo) esta nueva característica, asegurando que entrar en la tendencia del juego (gamification) hace más infantil la experiencia. Difiero por completo. Decía Roger Caillois, filósofo y ludólogo francés, uno de los componentes del juego es el agon, que tiene que ver con la noción de competencia con un adversario. Las badges de Google News apelan a este sentido: a un duelo simbólico por ver quién es el más informado—una virtud que, en una sociedad de la información, es altamente valorada—.
En lo que sí coincido al final del texto de TechCrunch es que Google debería elevar la calidad de sus noticias antes que preocuparse por implementar medallas. Sin embargo, la considero una jugada bastante inteligente para aumentar el interés de Google+: apostar por el estatus, el interés y el sentido de juego. Casi un tiro seguro. Ustedes, ¿qué opinan?

Google prepara herramientas para aumentar su presencia en la publicidad online

lunes, 11 de julio de 2011



Quizá en alguna ocasión te haya rondado la cabeza como es capaz de financiarse ese servicio que tanto te gusta o tanto ayuda a tu productividad, la respuesta puede tener muchas variantes y van desde la publicidad hasta estrategias más complicadas que no contemplan beneficios a corto plazo. Sin ningún tipo de duda una de las principales fuentes de ingresos de millones de sitios web es la publicidad y en eso tiene mucho que ver el intercambio de datos, o también mejor llamado, venta de los mismos, por los cuales muchas empresas obtienen grandes ingresos.
Todos los sitios web recogen más o menos datos de sus usuarios, lo que hacen con estos debe ser indicado por todos en los términos de uso del sitio. Actualmente quienes más información pueden obtener en estos son las redes sociales, y más en concreto Facebook que sin duda es la que tiene un mayor poder por la gran base de usuarios que tiene y por ser un lugar atractivo para los anunciantes. Ahora sumemos toda esa información a la publicidad, y tendremos como resultado algo que le gusta más a los anunciantes: la posibilidad de usar los datos para realizar anuncios más concretos, a un público más potencial y más afín a su producto.
Y en esto anda metido Google, que está preparando una infraestructura para aumentar su presencia y poder dentro de la publicidad online. El impulsor de este sistema es Neal Mohan, anterior ejecutivo de DoubleClick, quien no ha dado demasiada información pero si ha confirmado que están trabajando en iniciativas para ayudar a los editores y anunciantes hacer justamente eso.
Lo que pretende proponer Google es dar la posibilidad a sus clientes de alimentarse de sus propios datos, así un grupo editor o anunciantes podrían comprar una determinados segmentos de audiencia, lo cual les permitiría orientar de una mejor forma sus anuncios, la cual tendría un funcionamiento óptimo mediante una cookie.
Esta nueva infraestructura que prepara Google se basa en sus actuales productos y en las compras que han comprado en el pasado, entre las que se incluyen DoubleClick, Teracent y AdMeld. Lo que puede surgir puede ser clave para el futuro de la publicidad en Internet, según indica Adam Lehman, jefe de operaciones de Lotame, una de las empresas del sector.
En estos momentos hay una fragmentación enorme de la cantidad de datos a los que se accede y como se utiliza. Google está en una posición diferente para cambiar fundamentalmente el paisaje.
Aunque todavía no está claro si lo que salga del desarrollo de la empresa de la gran G será un producto como tal o bien tendrá otro tipo de concepto dentro de los actuales productos de la compañía. Sea como fuere lo que es claro es que con este movimiento Google quiere aumentar su presencia dentro de la publicidad online aún más y sin duda lo que surja, sea un producto o no, se podrá nutrir de todos los clientes que ya usan los servicios de publicidad de la empresa de Mountain View.
Veremos en qué finaliza todo esto y como puede cambiar el panorama de la publicidad online, pero la idea de Google no es mala: te doy la posibilidad de obtener una base de conocimiento de datos que puedes usar para orientar tu publicidad que puedes usar de una forma más óptima de cara a los usuarios. Y es que se trata de eso, de orientar la publicidad a los usuarios de una forma más eficaz.

Via:Wayerless

Google+, otro triunfo para los estándares abiertos


Primero hablemos de estándares abiertos, que en términos sencillos no son sino las especificaciones de una tecnología cuando son dictadas de forma pública por y para una comunidad.
Internet está construida sobre estándares abiertos. Por ejemplo, los protocolos TCP, UDP y demás que gobiernan las transferencia de bytes a través de la red están claramente especificados en documentos públicos, redactados por representantes de la comunidad creada por la Internet Engineering Task Force, documentos conocidos como RFC(Request for Comments).
La Web también está regida por estándares abiertos, detrás de ellos está el W3C (World Wide Web Consortium), al frente del cual Tim Berners-Lee y colegas científicos-investigadores-ingenieros-entusiastas crean documentos públicos que hablan de cómo tejer web en sus dos extremos: desde la forma de servir páginas web hasta cómo crear aplicaciones ejecutables dentro de un navegador. En este sentido, todo navegador que se precie de serlo debe seguir la gran mayoría de esas recomendaciones. Internet Explorer 6 no lo hizo, por lo que hoy es la burla de muchos y el dolor de cabeza de otros tantos.
Todo intento por promover estándares cerrados sobre Internet y la Web es en esencia un esfuerzo monopólico que fluye a contra corriente. Idealmente, los estándares abiertos son conocimiento libre que es ajeno a las (ridículas) patentes, impulsor de la innovación, y esfuerzo cooperativo a favor de una comunidad de usuarios y creadores.
En el fondo, los estándares son una interfaz para acceder a la tecnología. Así que cuando son abiertos, el acceso a la tecnología mejora, entre otras razones porque existe interoperabilidad. Es este punto donde comienzo a hablar de Google+.
Google+ no sería posible sin estándares abiertos, porque Google tampoco lo sería. Brin y Page poseen un imperio modelado y construido sobre tecnologías abiertas antes que cerradas, salvo ciertas partes cruciales: su algoritmo fundacional, PageRank, entre otros donde las patentes juegan un papel preponderante para en términos de competitividad. El modelo en cuestión es híbrido, pero sin duda su éxito se debe a la parte abierta que les permitió escalar en infraestructura y acumular energía de miles de programadores.
Google mezcla en su incipiente red social una buena cantidad de ingredientes open source y otras especificaciones técnicas de índole abierta. En principio de cuentas pensemos en los miles de servidores Linux —código con una interfaz libre— que gestionan la plétora de información que generamos desde sus servicios; luego en la cantidad, también inmensa, de estándares de comunicación con que interoperan para hacer posible esa gestión sobre la Web e Internet. Pensemos Google+ como una red social que existe encima de una red de servicios integrados por Google, estos a su vez encima de la Web, y ésta, de Internet. Capas todas que interoperan, insisto, gracias a que son abiertas.
En específico para Google+, la empresa consolida implementaciones de diversos protocolos de comunicación en sus productos y servicios:
  • WebRTC
  • XMPP
  • TCP/IP
  • STUN
  • RTP
  • SMTP
  • HTTP/HTTPS
  • SPDY
De igual forma, crea software open source con lenguajes de especificación abierta:
  • Python
  • XML
  • C++
  • Go
  • JavaScript
  • Java
  • HTML
  • CSS
Distribuye contenido con estándares abiertos para una experiencia multimedia:
  • WebM
  • WebGL
  • VP8
  • Ogg Vorbis
Y permite que terceros utilicen sus API —interfaces de programación, estándares abiertos a final de cuentas gobernados por una licencia de software Apache— para la expansión del sistema. Pronto veremos circular la API de Google+ y el círculo se habrá cerrado. La lucha sigue contra estándares cerrados, de facto, como Flash y H.264, que aún pululan por la red.
Por supuesto, Facebook y Twitter también crecen sobre estándares abiertos. Pero Google+, los integra en cantidad más que nadie; en calidad, ya lo veremos.

Via: Alt1040

Google mejora la velocidad en nuevo beta de Chrome 10

viernes, 18 de febrero de 2011



Google lanzó un nuevo beta de Chrome 10, mostrando algo de la nueva versión de su mejorado motor de JavaScript. Según las pruebas hechas con el test V8 del mismo Google, el desempeño del navegador mejoró en un 66% su velocidad.

También en el benchmark de Mozilla, Kraken, tuvo buenos resultados, sin embargo, en el test SunSpider de WebKit, Chrome 10 no mostró mayores diferencias con la versión 9. 

WebKit es el proyecto de código abierto que desarrolla el motor de navegador del mismo nombre. Tanto Chrome como Safari dependen de él.

Google escribió un post en su blog explicando que Chrome 10 incluirá aceleración de video por hardware, cambiará la forma en que se despliegan la configuración en el navegador, integrará sincronización de passwords y agregará una nueva característica de seguridad que desactiva los plugins antiguos.
Google indicó que el navegador todavía está en fase de “implementación preliminar”. El beta se puede descargar desde el sitio oficial.

Via: FlayerWayer  
Visto en: Tecnologia Clehider

CES 2011: Google TV a primera vista

domingo, 13 de febrero de 2011



Durante nuestro paseo por el CES, dimos una vuelta por el booth de Sony para probar varios dispositivos. Uno de los que más nos sorprendió por la cantidad de puntos en que estaba ubicado es el servicio de Google TV, integrado en varios de sus televisores .


Google TV ya se encuentra disponible desde hace tiempo en Estados Unidos y al parecer no ha tenido el recibimiento que todos esperaban. Para aquellos que no están familiarizados con el producto, es una plataforma de software que unifica la web con la TV. Tiene un buscador integrado y es capaz de correr aplicaciones de la Android App Store.


Para despejar dudas, probamos un modelo de TV que incluye el servicio y un control remoto con teclado QWERTY. La interfaz puede parecer complicada por la cantidad de información, pero después de unos cuantos clics ya estábamos navegando en FayerWayer mientras veíamos un partido de la NBA. Minimizamos la pantalla del partido y con ayuda del control pudimos desplazarla a varios puntos de nuestro navegador.


Hacer el cambio por los distintos canales del menú es sencillo, basta apretar el botón de Home y pasarás a una interfaz de ventanas, con accesos laterales a recomendaciones, bookmarks, aplicaciones o Netflix. El demo incluía también el servicio de video on-demand Qriocity, una plataforma que debutó el año pasado pero que ahora planea ser el centro de la estrategia al integrar el servicio de streaming “Music Unlimited”.

Visto en: TecnoClehider

Forrester: e-book sales to hit Nearly $ 1 billion this year, $ 3 billion by 2015

martes, 9 de noviembre de 2010

Teléfonos móviles, ordenadores portátiles, e-lectoresForrester: Las ventas de libros electrónicos para golpear casi $ 1 mil millones este año, $ 3 millones en 2015Por Donald Melanson publicado 09 de noviembre 2010 16:23No se puede negar que los libros electrónicos ya las grandes empresas, y la firma de investigación de mercado Forrester está ofreciendo unos números muy impresionantes que muestran lo grande que ya es, y cuanto más grande se conseguirá en los próximos años. La firma encuestó a unas 4.000 personas y encontró que mientras que sólo el siete por ciento de los que realmente leer libros electrónicos, aún comprado bastantes de ellos para traducir a 966.000.000 dólares en ventas este año - un número que se prevé que crezca a $ 3 millones en 2015. En cuanto a los hábitos de lectura de ese siete por ciento, Forrester descubrió que "leer la mayoría de los libros y gastar más dinero en libros", y que leen el 41 por ciento de sus libros en formato digital. Eso no significa necesariamente que el uso real de e-lectores, sin embargo - un 35 por ciento al parecer hacen la mayor parte de su lectura de libros electrónicos en un ordenador portátil, seguido por un 32 por ciento en un Kindle, el 15 por ciento en un iPhone, un 12 por ciento en un lector electrónico de Sony, y el diez por ciento en un netbook. Es interesante, pero tal vez era de esperar, los usuarios de Kindle parecen ser los mayores impulsores de los e-libros - que hacen el 66 por ciento de todas sus lecturas en formato digital.

Visto en: Tecnologias


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Matt Richardson MacGuyvers un lector de Google pedal de sólo estos elementos, cero cinta adhesiva (vídeo)

domingo, 24 de octubre de 2010


Matt Richardson MacGuyvers un lector de Google pedal de sólo estos elementos, cero cinta adhesiva (vídeo)

La definición de un buen amigo es alguien que, si les digo: "Caramba, me gustaría un pedal para avanzar en mi Google Reader desbordante alimentos," da la vuelta y se construye uno. A partir de cero. De esta manera sabemos que modder Matt Richardson es un buen amigo, ya que es lo que hacen a mano fuera de un poco de pedal eléctrico y un teclado en desuso (de la variedad de Dell). No es el más complejo truco que hemos visto nunca, pero es buena, y él está encantado de mostrarle exactamente cómo hacerlo en el siguiente video. Ah, y la respuesta del amigo? Puedes verlo por ti mismo al final de la inserción.





Via: Engaged
Visto en: Blog Informatico



Google desarrolla el auto del futuro

viernes, 15 de octubre de 2010




Noviembre de 2009. Ben Tseitlin circulaba por la autopista 280 entre San Francisco y Palo Alto cuando adelantó a un vehículo que llamó poderosamente su atención. Se trataba de un Toyota Prius, y en su parte superior contaba con un extraño artefacto que motivó que tomara fotos con su móvil y las publicara en su perfil de Facebook. Ahora el misterio ha quedado desvelado: el Prius en cuestión era un nuevo proyecto de la inagotable factoría de Google: un coche sin conductor, y el gigante lo ha reconocido oficialmente.  

El proyecto ha sido celosamente guardado por los de Mountain View, algo bastante complejo si tenemos en cuenta que los de California llevan meses probándolo y circulando con ellos por las carreteras de la costa oeste norteamericana. La idea ya la pudimos ver en el cine de ciencia ficción y consiste en que el automóvil nos lleve del punto A al punto B sin llegar a interactuar con nadie de carne y hueso. Y parece que Google lo está logrando, puesto que en sus experimentos el vehículo ha conducido un total de 1.600 kilómetros sin intervención humana de ningún tipo.

El sistema que propone Google se basa en la inteligencia artificial y toda una pléyade de sensores que miden todo lo que acontece alrededor del vehículo. Al parecer funciona tan bien que, en uno de los experimentos, el copiloto (de carne y hueso, claro) tuvo que accionar en dos ocasiones el freno de emergencia: en una de ellas, un ciclista se había saltado el semáforo en rojo, mientras que en la segunda, otro automóvil hizo una maniobra extraña. El caso es que en ambos casos, la intervención humana no hubiera sido necesaria puesto que el coche fantástico de Google había previsto estos incidentes con antelación.  

No llegarán antes de 8 años

Pese al excelente resultado de las primeras pruebas, no se espera ver este tipo de vehículos no tripulados circulando por las calles antes de ocho años, y una de las principales incógnitas que rodean al proyecto reside en cómo piensa la corporación fundada por Sergey Brin y Larry Page obtener rentabilidad de este nuevo producto. Por el momento, los californianos no paran de invertir en el proyecto: en la actualidad están trabajando 15 ingenieros full time, y Google ha contratado a una decena de 'copilotos' para que supervisen el funcionamiento de los Prius y el Audi TT que ruedan gobernados por un procesador. Algunas fuentes apuntan a que Google repetiría el modelo de negocio que tan buenos resultados le está dando en otros productos, y obtendría ingresos mediante la explotación de la información vinculada al vehículo (uno puede pensar en trayectos, kilómetros, horas, etc. y todo ello vinculado a un perfil de usuario dado).

Otro obstáculo que tendrán que superar los innovadores ingenieros de Mountain View es el legal: en la actualidad ninguna legislación contempla que un vehículo pueda circular sin la intervención de una persona. El asunto no es baladí: ¿qué sucedería si un peatón es atropellado por uno de los coches de Google? ¿A quién habría que atribuir responsabilidades? Pero Google vive el presente, y el futuro. Así, el propio Eric Schmidt esbozó como de soslayo cómo sería el futuro inminente de la compañía que capitanea: "El coche debería conducir solo", afirmó, y para rematar sentenció: "es una anomalía que los coches hayan sido inventados antes que los ordenadores".

Visto en: Blog Tecnologico
Via: El confidencial






Reservas para un viaje espacial.

miércoles, 13 de octubre de 2010

Una agencia española ofrece vuelos de gravedad cero, orbitales y suborbitales, con dos de las mayores compañías estadounidenses del sector espacial.


Viajesalespacio.destinia.com  es el nombre de la web creada por Destinia.com dedicada en exclusiva a ofrecer viajes al espacio a través de tres programas de vuelos: de gravedad cero, orbitales y suborbitales.

La agencia de viajes 'on line', que es la única empresa española que ofrece tal servicio, ha logrado ofrecer vuelos de gravedad cero debido a la alianza con dos de las mayores compañías estadounidenses del sector espacial, Space Adventures y Zero G.

Uno de los paquetes de viaje incluye un entrenamiento previo de cuatro días a manos de un veterano astronauta, además de subir a bordo de un G-Force One que llevará al viajero a más de 10 kilómetros de distancia de la Tierra, y, finalmente, incorpora una caída con parábolas que simulan la gravedad en Marte, en la Luna y de gravedad cero.

La segunda oferta de Destinia.com es el viaje orbital, que comienza en Moscú y conlleva un entrenamiento previo de cinco días, tras el cual el viajero dará una vuelta a la Tierra cada 90 minutos de orbitaje.

Para concluir, la empresa otorga al usuario las 'Alas de astronauta' de Space Adventures, así como la documentación formal que acredita la condición de astronauta de la misión.

Via: Heraldo


Tecnología: Las amenazas más peligrosas de la web



Se han vuelto muy populares entre los millones de usuarios de Facebook, sin embargo los desarrolladores que elaboran estas aplicaciones muchas veces resultan ser desconocidos. El peligro no es menor, ya que una vez que el usuario acepta la aplicación, esta obtiene acceso a información de la cuenta y el perfil, todo lo cual podría ser usado de manera inescrupulosa por cibercriminales. Se recomienda ser mu selectivo con estas aplicaciones, instalar aquellas que son más conocidas y evitar todas aquellas que se presentan como un "entretenido" cuestionario para Facebook, ya que estas últimas suelen ser las que más virus ocultan.

ARCHIVOS MALICIOSOS EN FORMATO FLASH

El formato flash -usado en videos y animaciones en la web- ha sido uno de los últimos objetivos de los creadores de códigos maliciosos. Operan insertando pequeños trozos de información en los videos de uso masivo en sitios como YouTube o Facebook, códigos que se utilizan para espiar la conducta del usuario y determinar qué sitios web se visitan con más frecuencia. El problema con estos archivos es que cuando se borran del navegador -y el usuario cree que está borrando todo rastro de internet, estos códigos suelen permanecer en el computador. Toda esta información es usada principalmente por creadores de spam, que luego envían publicidad o cadenas de emails sin consentimiento, con las consiguientes molestias para el usuario. Por ello se recomienda mantener actualizados los plug-ins para flash del navegador.

LOS POPULARES LINKS CORTOS DE TWITTER
Son de uso masivo en la red social de los 140 caracteres y permiten acortar una dirección web demasiado grande para ahorrar espacio. Diversos sitios ofrecen este conveniente servicio de manera gratuita en la red, pero son catalogados como "muy peligrosos". El problema es que ahora los hackers los están utilizando para ocultar "troyanos", pequeños programas que se ocultan en el computador con el potencial de robar información sensible (¿recuerda el caballo de Troya?). Mediante estos escurridizos virus, los hackers pueden  robar claves de internet o, incluso, de cuentas bancarias. TinyURL y Bit.ly ofrecen filtros, pero no se aplican por defecto y hay que activarlos manualmente en ambos portales. Otro consejo que entrega PC World es utilizar clientes como TweetDeck o Tweetie for Mac.

VIRUS OCULTOS EN ARCHIVOS DE MUSICA Y VIDEO

Si usted cree que bajar música y video de la web solamente puede causar daño a la industria discográfica o los poderosos imperios de Hollywood, se equivoca: también puede afectar a su computador. Es lo que ocurre con los virus que se contagian al descargar archivos desde los populares sitios Torrent. Estos portales no tienen ni modelo de negocios ni una reputación que defender, por lo que no poseen filtros para evitar que  esta clase de archivos maliciosos se oculten en los más populares formatos de descarga, como Mp3, AVI o MPEG. La única opción segura en estos casos es utilizar un antivirus actualizado y escanear lo que se está bajando antes de abrirlos. Se recomienda esperar algunos días antes de usar estos archivos, ya que el antivirus podría no reconocer las amenazas muy recientes.

¿LOS ARCHIVOS PDF? TABIEN ESTAN EXPUESTOS

A medida que Microsoft fortalece la seguridad de sus sistema operativo Windows, los hackers se las arreglan para encontrar nuevas formas de infectar los computadores. Una de las últimas estrategias que están utilizando los hackers es contaminar archivos PDF de Adobe: infectan estos archivos para tomar el control de un PC, robar información o enviar ataques masivos utilizando el computador como "huésped". En 2009, los ataques usando PDF como vehíuclo de contagio correspondieron al 49% del total de los ataques vía web, según datos de las investigaciones que cada año realiza la empresa experta en seguridad informática, Symantec. En estos casos se recomienda tener actualizada la última versión del PDF Reader, ya que los virus suelen usar este software como plataforma.


FALSO AVISOS DE PC IFECTADOS CON VIRUS

Todo parte con un aviso en apariencia amigable y oportuno que dice "cuidado, su PC está infectado con virus". Falso. Estos avisos, que se despliegan al visitar ciertas páginas de web de dudosa reputación, buscan engañar al cibernauta para que instale una versión de un "supuesto" antivirus. Y gratis. Lo peor es que suelen ser una copia idéntica de los verdaderos softwares antivirus, al punto que envían mensajes de alerta y escanean el computador en busca de amenazas. Operan cuando el usuario instala el software en versión de prueba y luego aparece un mensaje de "compra" para la licencia del programa, que instala virus de manera automática. Como el gran truco que usa este software malicioso es enviar una alerta señalando que su computador está infectado, se recomienda hacer caso omiso si la alerta no proviene de herramientas conocidas y confiables.

CUIDADO CON LA PUBLICDAD EN INTERNET

Los avisos o "ads" en internet permiten hacer rentables los sitios. De eso no cabe duda. Pero los cibercriminales los están aprovechando para insertar links que aparentan enlazar a sitios de compañías famosas. ¿El truco final? Al igual que ocurre con otras artimañas en la web, al hacer click sobre estos avisos se descargan códigos maliciosos que contienen virus u otras amenazas que pueden robar contraseñas o transformar los computadores en máquinas "zombies". Tal y como suena, es una especie de "secuestro" informático a la distancia que opera "orquestando" a miles de PC conectados vía web para que envíen ataques masivos o cadenas de spam. PC World indica que lo más seguro es confiar en estos avisos cuando están insertos en sitios conocidos, pero recomienda no hacerlo con los avisos en sitios más abiertos, como son los buscadores.

Amazon compra el portal español BuyVip

miércoles, 6 de octubre de 2010



Si hace unos días se informaba de que Amazon estaba en negociaciones para comprar el portal español de comercio electrónico BuyVip, ahora se confirma que la adquisición se ha hecho efectiva. De este modo, el gigante estadounidense potenciará de forma significativa sus operaciones en España.

La noticia la ha difundido el diario The Wall Street Journal, donde se asegura que Amazon ha desembolsado 70 millones de euros para hacerse con BuyVip. Sin embargo, ni una ni otra compañía han confirmado que la operación se haya llevado a cabo. Lo único que se ha revelado de forma oficial durante estos días es la existencia de las negociaciones.
El portal español supondrá un gran valor añadido para Amazon. Los ingresos brutos de BuyVIP crecieron un 70% en los primeros seis meses de 2010 y prevé cerrar el año con una facturación de 140 millones de euros.
Además, el hecho de que la web de compras española tenga presencia también en Portugal, Alemania, Austria, Italia, Holanda y Polonia servirá para reforzar la presencia de la firma estadounidense en todo el territorio europeo.
 


DigiClean Maloperro, limpiador adhesivo recomendado.



DigiClean es un adhesivo especial fabricado por Maloperro a través del cual se puede limpiar la pantalla del iPhone, pero no todos.
DigiClean es un limpiador de pantalla adhesivo que se utiliza de esta manera:
1. Desenchúfelo de la hoja incluida en el paquete,
2. Limpie la pantalla del iPhone
3, Luego guardarlo o adjuntarlo a la parte posterior del dispositivo o en la hoja incluida en el paquete.
En cuanto al resultado, no espere milagros: el adhesivo hace su trabajo pero necesita varios pasos para obtener los resultados deseados. Un punto a favor es el hecho de que DigiClean también se puede utilizar en la pantalla LCD, DVD, gafas de sol, cámara y otros dispositivos similares
Este adhesivo es también bonito, para que podamos llevarlo con nosotros en la parte posterior del iPhone.
El precio es de € 5.90 y se puede utilizar varias veces y

Via: Noticias Tecnologicas

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